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by Selina Koch

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    Mein persönliches Ziel ist es ansprechendes Design und beste User Experience in einem Produkt zu vereinen, sei es Webseiten, Applikationen oder andere Anwendungen.

ApplikationBlenderStudentUnity

BuildAR

Innerhalb eines Semesterprojektes im Fach Mobile Visual Computing, habe ich mit einem Kommilitonen die Applikation BuildAR konzipiert, designt und mit Unity entwickelt. Die Applikation bietet eine AR unterstützte Bauanleitung für Klemmbausteine. Mit der Handykamera wird ein Bild eines Modells erfasst und eine Schritt-für-Schritt Anleitung zum Nachbauen gezeigt.


Menü

Im Menü der Applikation kann momentan zwischen drei verschiedenen Modellen gewählt werden.

Kamera & Marker

Wird nun ein Modell gewählt kann mit der Kamera ein Marker, in diesem Fall ein Bild des Modells, erfasst werden. Dieser Marker dient als Fixpunkt und der erste Baustein wird angezeigt.

Aufbau

Über die Buttons am unteren Rand des Bildschirms können Bausteine hinzugefügt aber auch Schritte rückgängig gemacht werden. So kann der Nutzer live mitbauen.

Animationen

Nachdem das Modell fertig gebaut wird, erscheint eine passende Animation (wie hier Blasen und eine Wasserfontäne), um dem Nutzer zu signalisieren, dass die Figur nun fertig ist.
Die Figur selbst kann während des ganzen Prozesses mit der typischen Gestensteuerung vergrößert, verkleinert oder gedreht werden.

Modelle


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